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【Visual DIMIS 軟件】構造元素(二)
三坐標測量中,幾何元素可以通過測量元素得到,有的元素是無法通過測量得到,比如:兩條線的交點、兩個面的相交線、中分線等,這就需要我們通過構造計算得到,也可以說是通過兩個或兩個以上的已知元素計算得到我們需要的元素。
Visual DMIS軟件中的構造功能有15種:投影、相交、中分、擬合、相切、提取、平行、垂直、移動、偏移平面、鏡像、旋轉、陣列、元素轉換、元素端點。
9.移動


移動功能是通過沿著笛卡爾坐標系或沿著初始元素的矢量方向移動幾何元素,來構造一個新元素。
10.偏移平面

偏移平面功能是通過三個可簡化為點的三個元素來構造一個新的平面。在距離輸入區中,輸入元素輸入區對應的質點到新建元素的距離,三個可簡化為點的元素可以是點、線、圓、圓弧、圓柱、球體等。
11.鏡像

鏡像功能是通過給定的元素來構造一個鏡像元素。在示例圖中,左邊顯示的是物元素,直線是鏡元素,相當于我們日常常用的鏡子,右邊淺色紅點是鏡像后的元素,就像是鏡子里的自己。鏡元素到兩邊的距離是相等的。
12.旋轉

旋轉功能是以某一元素確定的軸為中心軸,把指定的元素繞中心軸旋轉生成新的元素。


上圖左邊圖形,表示元素(深色紅點)圍繞中心軸旋轉一定角度所在的位置(淺色紅點);上圖右邊圖形顯示俯視效果,元素2圍繞元素1旋轉后,到達元素3的位置,角度輸入值始終為順時針為負值,逆時針為正值。
13.陣列
陣列功能是對已經存在的元素,按照線形、環形或二者結合的形式生成多個新元素的功能。
直線陣列


上圖中元素(藍色圓圈)按直線X、Y方向陣列顯示的所有元素(紅色圓圈),在其方向選擇框,也可以選擇Z向的陣列,或者單獨某一軸向的陣列。
旋轉陣列


按旋轉的方法陣列,可以圍繞X、Y、Z任意軸向旋轉,也可以圍繞某一元素的矢量方向旋轉。在方向的選擇下拉框中選擇要旋轉的軸向,也可以從元素數據庫中拖入元素到方向編輯框中,在當前坐標系兩個軸向分別輸入陣列間距和數量。
直線+旋轉陣列


直線+旋轉:以當前坐標系的第一坐標軸為線性陣列軸,輸入陣列間隔及數量,第二軸控制旋轉陣列,輸入間隔角度和數量,如上圖,圓2先以X軸的矢量方向進行陣列,陣列出的所有元素再以Y軸進行陣列。
14:元素轉換

元素轉換功能是將已經存在的元素,從一個坐標系轉換到另一個坐標系的相同位置,也即元素在兩個坐標系中坐標值相同。
15.元素端點

元素端點功能是使用已經存在的元素,在此元素的輪廓上按照指定的方向,創建新的點元素。例:輔助圖中顯示在圓的輪廓上,選取Y軸最大的點。
方法下拉框包含元素、X、Y、Z、向量等選項,控制端點產生的方向。最小或最大,來控制新建點的產生位置。點擊“預覽”可進行查看。
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